Die Entwicklung von Indestroom Moskau, 2014. Yegor Ivantsov, Sergey Kulyukhin und Alexander Girshfeld sitzen zusammen und entscheiden: „Wir lassen unseren Traum wahr… Read More
Storytelling, Game Design und Virtual Reality 110 Teilnehmer aus sechs Ländern reisten am Samstag, 4. Juni 2016, zur Escape Game Convention nach… Read More
Arbeit und Urlaub gleichzeitig Das hört sich zu schön an, entspannt durch die Karibik schippern und dabei Geschäftskontakte knüpfen, sich über… Read More
Networking steht im Vordergrund Europas’s erste Escape Game Convention ist die von ExitVentures in diesem Jahr nicht mehr. In Amsterdam findet… Read More
Zeitfresser Nr. 3 – „Post-it-Verhalten“ Was gute Kommunikation bei Live Escape Games wirklich bedeutet, habt ihr im ersten Teil der Mini-Serie „Zeitfresser“… Read More
Was gute Kommunikation beim Spielen eines Live Escape Games wirklich bedeutet „Kommuniziert miteinander!“ Diesen Satz hören Spieler in jedem Briefing. Na klar, Kommunikation,… Read More